Гейм-девелоперская компания 2K Marine, подписавшаяся
на создание сиквела знаменитой игры Bioshock, выложила в сети несколько
свежих скриншотов, один из которых, наиболее качественный, прикреплен к
данной новости. Сразу заметно, что уровень графического исполнения
значительно подрос, хотя и в оригинальном Bioshock он был на высоте.
Монстры обещают состоять из огромного количества полигонов, да и
интерьер не будет отставать, фотореалистичные текстуры разработчикам в
помощь. По словам разработчиков, они уделят равное количество внимания
графике, геймплею и сюжету. О первой мы немного рассказали, теперь
рассмотрим игровой процесс. Он будет очень похож на присутствующий в
первой части, но все же в него будут внесены кое-какие корректирующие
изменения, о которых девелоперы пока не говорят, но при этом хитро
улыбаются.

Не исключено, что будет и мультиплеер с кучей новых
разнообразных режимов игры, но об этом тоже пока умалчивается. Зато 2K
Marine немного поведала о сюжете игры. Играть мы будем, скорее всего,
за другого человека, но опять нам придется путешествовать по
полузатопленному подводному городу Rapture. Дизайнеры и карт-мейкеры
покажут нам ту часть мегаполиса, которая была недоступна в первой части
Bioshock, тем самым давая возможность получить ответы на вопросы,
оставшиеся после финального ролика оригинальной игры. Сюжет будет
нелинейным, это однозначно. С нетерпением ждем выхода первой
играбельной бета-версии или официальной демки.
|